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去年11月份,天極網(wǎng)做了首款國潮游戲顯卡摩爾線程MTT S80的評測。就性能而言,MTT S80具備優(yōu)勢,甚至硬件規(guī)格也能與主流游戲顯卡一爭高下,只不過受限于驅(qū)動適配等因素,自身實力并不能在游戲等場景下完全釋放。
這其實也在預料之中,與“綠紅藍”三家不同,顯卡的驅(qū)動優(yōu)化、游戲適配對于“從零出發(fā)”的摩爾線程而言是一場更漫長的攀登。
讓人欣喜的是摩爾線程行動很快,去年10月份發(fā)布MTT S80后已經(jīng)完成了五次Windows驅(qū)動迭代,支持游戲數(shù)量超過60款,適配50多款主板和30多款顯示器,隨著第六個正式版本驅(qū)動到來,游戲、硬件的兼容性也將進入新階段。
5月31日,摩爾線程夏季發(fā)布會上帶來了全新游戲顯卡MTT S70以及整機產(chǎn)品“智娛摩方”,同時還正式發(fā)布版本號為v221.31的Windows驅(qū)動程序。
新版驅(qū)動增加對MTT S70游戲顯卡的支持,新增DCB(Driver Community Beta-社區(qū)版驅(qū)動)驅(qū)動更新在PES控制中心推送的功能。同時還將新增對《剪映》4.1.0版本以及對《漁帆暗涌》《霓虹深淵》2款游戲的支持。
在發(fā)布會上摩爾線程也提到,通過驅(qū)動迭代其顯卡的游戲性能得到持續(xù)提升,如《英雄聯(lián)盟》、《DOTA2》提升達到了50%,《穿越火線》、《NBA2K Online2》更是性能翻倍。
更值得期待的是,摩爾線程將于6月下旬發(fā)布基于DirectX 11的社區(qū)版驅(qū)動,在國產(chǎn)顯卡里第一家支持DirectX 11游戲。
隨著開啟對于DX11的支持,摩爾線程MTT S80/S70顯卡將支持《原神》、《DOTA2》等更多熱門游戲。據(jù)介紹,DCB社區(qū)版測試驅(qū)動第一步是推出Windows 10版本,支持Windows 11的驅(qū)動將在后續(xù)版本中呈現(xiàn)。
國產(chǎn)顯卡里第一家支持DX11
摩爾線程的驅(qū)動適配策略是以DX9為起點,然后逐步完成DX11、DX12的適配優(yōu)化,對于很多“心急”想要使用國產(chǎn)顯卡體驗最新熱門游戲的玩家而言,難免有些挫敗感。
對此,摩爾線程副總裁、產(chǎn)品事業(yè)部總經(jīng)理董龍飛表示:相比NVIDIA、AMD以及英特爾,摩爾線程的積累還有差距,選擇從DX9開始做是為了構(gòu)建好基礎。
而沒有跳過DX11,直接籌備DX12是因為目前市場中游戲仍舊是以DX11為主,例如摩爾線程已經(jīng)基本完成國內(nèi)網(wǎng)吧Top 10游戲的支持,里面DX12的游戲很少,不過摩爾線程對于DX12的支持也已經(jīng)在計劃中。
此外他還提到,不僅是市場決定,DX9到DX11、DX12遞進的支持策略也更符合摩爾線程研發(fā)能力的拓展,隨著開發(fā)推進,相應的能力也在成長。
摩爾線程MTT S80、S70顯卡產(chǎn)品經(jīng)理馬鑒表示,目前顯卡的驅(qū)動支持進度是在摩爾線程工程和產(chǎn)品團隊的預期中。6月下旬發(fā)布DirectX 11社區(qū)版驅(qū)動后,將與社區(qū)內(nèi)玩家共同協(xié)作完成驅(qū)動進一步優(yōu)化,預計到年底即可下載。
與玩家更緊密的聯(lián)系是本次發(fā)布會上摩爾線程傳遞的另一個信號。摩爾線程宣布在“摩卡玩家”社區(qū)啟動“Alpha行動”,召集更多玩家對DirectX 11社區(qū)版驅(qū)動的使用和反饋,以加速驅(qū)動的迭代速度。
推出首款國潮游戲顯卡,摩爾線程受到的關注和承受的壓力可想而知,一方面是玩家對于國產(chǎn)顯卡等待許久后的高期待值,另一方面則是驅(qū)動、游戲適配的海量工程。
所以,在MTT S80上市后,也引起了熱評,很多網(wǎng)友希望國產(chǎn)顯卡能夠越來越好,但也明白這需要時間。也有網(wǎng)友認為,現(xiàn)階段國產(chǎn)顯卡沒有明顯競爭優(yōu)勢,且“使用門檻”更高,支持游戲太少。
這些都是摩爾線程和國產(chǎn)顯卡發(fā)展不得不面對的事實,董龍飛指出,摩爾線程宣布支持的游戲是只適配后通過很多測試,擁有穩(wěn)定表現(xiàn)的游戲。
除此之外,很多不在“列表”內(nèi)的游戲也可以在MTT S80/S70上運行,但這部分游戲摩爾線程沒有進行專門的壓力測試。
他表示,在游戲適配過程中,不僅摩爾線程需要解決很多技術(shù)難題,由于游戲開發(fā)可能是針對其他顯卡打造,適配中會遇到各種挑戰(zhàn),甚至還包括與游戲開發(fā)者合作、溝通方面的挑戰(zhàn)。目前來看,國內(nèi)團隊開發(fā)運營的游戲,在摩爾線程適配的過程中會更加順暢,例如與《原神》、《永劫無間》開發(fā)團隊的合作。
因此,“國產(chǎn)顯卡首家支持DX11”是摩爾線程取得的又一個里程碑,但同時也意味著站在了新起點。未來通過與玩家的協(xié)作,測試、體驗的基數(shù)增加,對于加速顯卡驅(qū)動迭代、優(yōu)化都將大有幫助。
對于國產(chǎn)顯卡,特別是國產(chǎn)游戲顯卡而言,成長不僅需要時間,更需要多方面的支持和包容。
不一樣的“全功能顯卡”
本次發(fā)布會上,最讓筆者關注的新品有兩個——MTT S70顯卡與“智娛摩方”臺式機。
MTT S70是專為游戲和視頻場景打造的產(chǎn)品,搭載摩爾線程第二顆全功能GPU芯片“春曉”,內(nèi)含3584個MUSA計算核心, 在1.6G的主頻下,能夠提供11.2T FP32算力。
顯存搭配7GB高速GDDR6,帶寬為392GB/s,可支持4路8K30幀超高清顯示輸出。此外,MTT S70對于剪映、OBS等視頻直播和剪輯類軟件可直接支持。
MTT S70有一項很“特別”的配置,7GB顯存。對此摩爾線程的出發(fā)點十分簡單,能夠做到7GB,就給用戶7GB。
至于“智娛摩方”,是摩爾線程打造的業(yè)界首個基于國產(chǎn)GPU、集游戲和生成式AI應用于一體的智能終端設備,可搭載MTT S80和MTT S70兩款全功能GPU顯卡,提供全方位的娛樂和創(chuàng)作體驗。
就設計而言,“智娛摩方”很有辨識度,小巧機箱具備高顏值,同時,體驗方面預裝精選游戲中心和PES系統(tǒng)管理中心,降低了用戶的體驗門檻,開箱即用。
這兩款新品的推出豐富了摩爾線程的產(chǎn)品陣容,能夠讓更多用戶體驗到國產(chǎn)顯卡。同時,作為摩爾線程的核心優(yōu)勢,“全功能顯卡”不僅是提供游戲體驗,在時下熱門的AIGC、GPU虛擬化等領域,也有出色的體驗。
本次,摩爾線程的AIGC內(nèi)容創(chuàng)作平臺摩筆馬良也宣布內(nèi)測上線,可以通過Web和小程序登錄,也可以通過豐富的API供用戶遠程調(diào)用。
對于需要完整解決方案的用戶,摩爾線程提供私有化部署能力,包括GPU集群、異構(gòu)算力調(diào)度平臺、API接口以及類似于摩筆馬良的樣板應用。
對于想要體驗生成式AI創(chuàng)作體驗的用戶,摩筆馬良值得嘗試。
此外,摩爾線程也在持續(xù)加強國產(chǎn)數(shù)字辦公領域的領先型,性能與生態(tài)兩大方面都有突破,助力國產(chǎn)PC產(chǎn)品向著高效、好用的方向前進。
例如性能方面,基于全國產(chǎn)化平臺,對比國內(nèi)外同類代表產(chǎn)品,摩爾線程全功能GPU性能在各種標準測評項目上均有2-3倍的提升。
并且,摩爾線程GPU硬件產(chǎn)品已經(jīng)加速了近百款國產(chǎn)應用,包括辦公類、視頻會議類、影音類、瀏覽器類、視頻剪輯類、設計類以及GIS類軟件等媒體管家。
在生態(tài)方面,摩爾線程通過新增對OpenGL4.0與Vulkan1.3的支持、新增DKMS技術(shù)支持,可以更好地滿足國產(chǎn)化軟件需求,適配不同操作系統(tǒng)內(nèi)核。
近期,摩爾線程成功適配了麒麟、統(tǒng)信、openKylin、deepin、凝思、中科方德、普華等國產(chǎn)操作系統(tǒng),并率先與統(tǒng)信、麒麟OS完成了全面的兼容性認證,成為國內(nèi)首家通過統(tǒng)信UHQL質(zhì)量認證的GPU企業(yè)。
寫在最后
首家支持DirectX 11,在娛樂創(chuàng)作領域深化布局,增強國產(chǎn)化辦公領先性,全面助力AI與云計算高效開發(fā),以及推動元宇宙應用落地,通過摩爾線程可以看到國產(chǎn)顯卡在市場中巨大潛力,以及背后的艱巨挑戰(zhàn)。
在游戲顯卡領域,摩爾線程還處在或許還將長期處在追趕者的角色中。但是經(jīng)過過去半年打磨,我們可以看到在驅(qū)動迭代、優(yōu)化助力下,MTT S80具備的性能整逐步釋放出來,這支“潛力股”的競爭力在不斷成長。
與此同時,持續(xù)推出驅(qū)動更新,擴展產(chǎn)品陣容,也讓我們對與摩爾線程在游戲顯卡的投入增強了信心。隨著更多玩家、用戶的加入,在“Alpha行動”等產(chǎn)品優(yōu)化模式的帶動下,“摩卡”接下來的表現(xiàn)更值得關注。