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來源:快科技
6月20日消息,近日不少Switch 2用戶反饋,他們在游玩時遇到了控制器的震動功能在“使用太久”后,會彈出“已因長時間使用而關閉震動”的提示。
這個“震動關閉”的問題并不是出現(xiàn)在某一款游戲,而是普遍存在于各種游戲中。無論是《賽博朋克2077》中的重火力戰(zhàn)斗場景,還是《索尼克世代》的最終Boss戰(zhàn)。
甚至在《塞爾達傳說:風之律動》的過場動畫中,都有玩家遇到震動被強制關閉的情況,換句話說,只要游戲中震動頻率過高,Switch 2的Joy-Con就可能“熄震”。
任天堂尚未對這一現(xiàn)象給出正式說明,但玩家們普遍推測,這可能是任天堂為了省電而設計的一種節(jié)能機制。
震動功能會消耗大量電量,而Joy-Con作為小型無線控制器,續(xù)航能力本就有限,因此自動關閉震動功能可能是任天堂為了延長電池續(xù)航而采取的措施。
然而,這一設計被許多玩家認為“不太人性化”,玩家無法提前知道何時會觸發(fā)震動關閉,也無法在設置中調(diào)整或關閉這一機制。
也有玩家發(fā)現(xiàn),雖然震動功能會被暫時關閉,但通常幾分鐘后可以恢復,屬于短暫限制,但這種處理方式依然讓人感到“不透明”,缺乏明確的時間表或提醒機制。
許多玩家建議,任天堂可以在系統(tǒng)設置中加入“震動限制開關”或“高性能模式”,讓玩家自行選擇是否啟用震動限制。